Informatik
Die Programm-Bausteine
Ein Programm ist eine Abfolge von Anweisungen für den Computer. Er führt sie Schritt für Schritt aus, eine nach der anderen.
Alle Programme bestehen aus wenigen Bausteinen. Wenn du die Bausteine kennst, kannst du ein kleines Programm lesen und im Kopf ausführen, genau wie der Computer.
Wichtig: Der Computer führt genau aus, was im Programm steht. Nicht, was gemeint war. Auch ein Fehler wird genau so ausgeführt, wie er dasteht.
- Ein Befehl ist ein einzelner Schritt. Eine Abfolge reiht Befehle der Reihe nach: zuerst rühren, dann backen.
- Eine Schleife wiederholt Schritte: Hüpfe 10-mal. Oder: Rühre, bis der Teig glatt ist.
- Eine Verzweigung entscheidet zwischen zwei Wegen: Wenn es regnet, nimm den Schirm, sonst die Sonnenbrille.
- Eine Variable ist eine Merkbox mit Namen und Wert: x = 3. Nach dem Befehl x = x + 5 steht 8 in der Box.
- Ein Unterprogramm ist eine Schrittfolge mit eigenem Namen: HÜPF heisst 2 vor und 1 zurück. Du rufst sie mit dem Namen auf, so oft du willst.
Kurz gemerkt
- Schleife
- wiederholt Schritte: wiederhole 4-mal, oder: rühre, bis der Teig glatt ist
- Verzweigung
- wählt einen Weg: wenn es regnet, nimm den Schirm, sonst die Sonnenbrille
- Der Computer
- führt genau aus, was im Programm steht, nicht, was gemeint war
Dazu üben
Lehrplan 21: MI.2.2.c, MI.2.2.d, MI.2.2.e, MI.2.2.f, MI.2.2.g, MI.2.2.h