Informatik
Codes und Geheimschriften
Ein Code ersetzt Zeichen durch andere Zeichen, immer nach der gleichen Regel. Wer die Regel kennt, kann eine Nachricht verschlüsseln und wieder entschlüsseln. Wer sie nicht kennt, sieht nur Zeichensalat.
Eine bekannte Geheimschrift verschiebt jeden Buchstaben im ABC um die gleiche Zahl. Verschiebst du um 3, wird aus A ein D und aus B ein E. Nach Z geht es wieder bei A weiter.
Auch der Computer arbeitet mit Codes. Er speichert alles mit den Zeichen 0 und 1. Ein zusätzliches Prüfbit hilft ihm, Fehler bei der Übertragung zu bemerken.
- Ein Code ersetzt jedes Zeichen nach einer festen Regel. Auch Symbole können ein Code sein: Ein Herz bedeutet «Das mag ich».
- Verschlüsseln: Schiebe jeden Buchstaben um die gleiche Zahl im ABC nach hinten. MOND wird mit 3 zu PRQG.
- Entschlüsseln: Schiebe jeden Buchstaben wieder zurück. Aus PRQG wird wieder MOND.
- Prüfbit: Zähle die Einsen. Bei ungerader Anzahl hängst du eine 1 an, bei gerader eine 0. So wird die Anzahl Einsen gerade.
- Kippt unterwegs ein Bit, ist die Anzahl Einsen ungerade: So fällt der Fehler auf.
Kurz gemerkt
- Code
- ersetzt Zeichen nach einer festen Regel, die Regel ist der Schlüssel
- Geheimschrift
- verschiebt Buchstaben im ABC: aus A wird D, Zurückschieben entschlüsselt
- Prüfbit
- macht die Anzahl Einsen gerade, so fallen Fehler bei der Übertragung auf
Dazu üben
Lehrplan 21: MI.2.1.c, MI.2.1.g